Gladiator · Dp · Global
Боевой натиск
ID 11400000Данные: GlobalОбновлено: 21.10.2026
Данные экспортированы из клиента Global; полнота и поведение на сервере не подтверждены.
Не подтверждено: часть описаний или иконок отсутствует · диагностические поля Skill и SkillEffect не подтверждены
Дальность, перезарядка и тип цели подтверждены полями Global Skill.dat; боевые эффекты связаны с SkillEffect.dat и SkillEffectFilter.dat по точным ID. Единицы времени и процентов расшифрованы по форматтерам локализации клиента; итоговые формулы урона зависят от характеристик и пока показываются с исходными коэффициентами. В исходной таблице остаются служебные строки вне каталога, но эта запись сопоставлена полностью.
В теч. … увеличивает СКР боя на …%.
- Максимальный уровень
- 20
- Базовая перезарядка
- 60 с
- Тип урона
- Магический
- Цель
- На себя
- Класс
- Gladiator
Развитие умения
| Ур. | Ур. персонажа | Изучение | Вознесение | Очки | Стигма | Высшая стигма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | Стигма | Вознесение 3 | — | 1 | — |
| 2 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 3 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 4 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 5 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 6 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 7 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 8 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 9 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 10 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 11 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 12 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 13 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 14 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 15 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 16 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 17 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 18 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 19 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 20 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
Боевые эффекты
Данные связаны по точным ID из Global. Форматтеры из русской локализации клиента расшифрованы: время переводится из миллисекунд в секунды, а divide100/divide100abs — в проценты. Урон и коэффициенты, для которых клиент не назвал отдельные слоты, остаются исходными значениями.
Группа 114000001 · Self · 1 цель1 эффект
Параметр состояния value02: 20 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Эффект состоянияID эффекта 1140000011
effect_value02: 10 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]
Базовые значения клиента10000 · 10000 · 114000001 · 1 · 10000
Боевой натискПоложительный эффект
Ур. 210500 · 10500 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 311000 · 11000 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 411500 · 11500 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 512000 · 12000 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 612500 · 12500 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 713000 · 13000 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 813500 · 13500 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 914000 · 14000 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 1014500 · 14500 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 1115000 · 15000 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 1215500 · 15500 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 1316000 · 16000 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 1416500 · 16500 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 1517000 · 17000 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 1617500 · 17500 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 1718000 · 18000 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 1818500 · 18500 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 1919000 · 19000 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 2020000 · 20000 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 2120500 · 20500 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 2221000 · 21000 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 2321500 · 21500 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 2422000 · 22000 · 114000001 · 1 · 10000
Ур. 2522500 · 22500 · 114000001 · 1 · 10000