Templar · Passive · Global
Инстинкт выживания
ID 12790000Данные: GlobalОбновлено: 21.10.2026
Данные экспортированы из клиента Global; полнота и поведение на сервере не подтверждены.
Не подтверждено: часть описаний или иконок отсутствует · диагностические поля Skill и SkillEffect не подтверждены
Дальность, перезарядка и тип цели подтверждены полями Global Skill.dat; боевые эффекты связаны с SkillEffect.dat и SkillEffectFilter.dat по точным ID. Единицы времени и процентов расшифрованы по форматтерам локализации клиента; итоговые формулы урона зависят от характеристик и пока показываются с исходными коэффициентами. В исходной таблице остаются служебные строки вне каталога, но эта запись сопоставлена полностью.
Увеличивает сопротивление негат. эффектам на …%. Увеличивает стойкость к урону в PvE на …% и стойкость к урону в PvP на …% на … под действием Оглушения, Сбивания с ног, Воздушных оков, Заморозки или Ужаса. Увеличивает сопротивление негат. эффектам на …% на … при получении удара в состоянии Оглушения, Сбивания с ног, Воздушных оков, Заморозки или Ужаса (суммируется не более 10 раз). Время перезарядки увеличения стойкости к урону: … Время перезарядки увеличения сопротивления негат. эффектам: …
- Максимальный уровень
- 10
- Тип урона
- Магический
- Цель
- На себя
- Класс
- Templar
Развитие умения
| Ур. | Ур. персонажа | Изучение | Вознесение | Очки | Стигма | Высшая стигма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | Автоматически | — | — | — | — |
| 2 | 23 | Мастерство | — | 1 | — | — |
| 3 | 23 | Мастерство | — | 1 | — | — |
| 4 | 23 | Мастерство | — | 1 | — | — |
| 5 | 23 | Мастерство | — | 2 | — | — |
| 6 | 23 | Мастерство | — | 2 | — | — |
| 7 | 23 | Мастерство | — | 2 | — | — |
| 8 | 23 | Мастерство | — | 4 | — | — |
| 9 | 23 | Мастерство | — | 4 | — | — |
| 10 | 23 | Мастерство | — | 4 | — | — |
Боевые эффекты
Данные связаны по точным ID из Global. Форматтеры из русской локализации клиента расшифрованы: время переводится из миллисекунд в секунды, а divide100/divide100abs — в проценты. Урон и коэффициенты, для которых клиент не назвал отдельные слоты, остаются исходными значениями.
Группа 127900001 · Self · 1 цель1 эффект
Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Abnormal_PassiveID эффекта 1279000011
Базовые значения клиента127900001
Ур. 2127900001
Ур. 3127900001
Ур. 4127900001
Ур. 5127900001
Ур. 6127900001
Ур. 7127900001
Ур. 8127900001
Ур. 9127900001
Ур. 10127900001
Ур. 11127900001
Ур. 12127900001
Ур. 13127900001
Ур. 14127900001
Ур. 15127900001
Ур. 16127900001
Ур. 17127900001
Ур. 18127900001
Ур. 19127900001
Ур. 20127900001
Ур. 21127900001
Ур. 22127900001
Ур. 23127900001
Ур. 24127900001
Ур. 25127900001
Ур. 26127900001
Ур. 27127900001
Ур. 28127900001
Ур. 29127900001
Ур. 30127900001
Ур. 31127900001
Ур. 32127900001
Ур. 33127900001
Ур. 34127900001
Ур. 35127900001
Ур. 36127900001
Ур. 37127900001
Ур. 38127900001
Ур. 39127900001
Ур. 40127900001
Группа 127900011 · Self · 1 цель1 эффект
Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Эффект состоянияID эффекта 1279000111
effect_value02: 5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]
Базовые значения клиента5000 · 5000 · 127900011 · 1 · 10000
Инстинкт выживанияПоложительный эффект
Ур. 25000 · 5000 · 127900011 · 2 · 10000
Ур. 35000 · 5000 · 127900011 · 3 · 10000
Ур. 45000 · 5000 · 127900011 · 4 · 10000
Ур. 55000 · 5000 · 127900011 · 5 · 10000
Ур. 65000 · 5000 · 127900011 · 6 · 10000
Ур. 75000 · 5000 · 127900011 · 7 · 10000
Ур. 85000 · 5000 · 127900011 · 8 · 10000
Ур. 95000 · 5000 · 127900011 · 9 · 10000
Ур. 105000 · 5000 · 127900011 · 10 · 10000
Ур. 115000 · 5000 · 127900011 · 11 · 10000
Ур. 125000 · 5000 · 127900011 · 12 · 10000
Ур. 135000 · 5000 · 127900011 · 13 · 10000
Ур. 145000 · 5000 · 127900011 · 14 · 10000
Ур. 155000 · 5000 · 127900011 · 15 · 10000
Ур. 165000 · 5000 · 127900011 · 16 · 10000
Ур. 175000 · 5000 · 127900011 · 17 · 10000
Ур. 185000 · 5000 · 127900011 · 18 · 10000
Ур. 195000 · 5000 · 127900011 · 19 · 10000
Ур. 205000 · 5000 · 127900011 · 20 · 10000
Ур. 215000 · 5000 · 127900011 · 21 · 10000
Ур. 225000 · 5000 · 127900011 · 22 · 10000
Ур. 235000 · 5000 · 127900011 · 23 · 10000
Ур. 245000 · 5000 · 127900011 · 24 · 10000
Ур. 255000 · 5000 · 127900011 · 25 · 10000
Ур. 265000 · 5000 · 127900011 · 26 · 10000
Ур. 275000 · 5000 · 127900011 · 27 · 10000
Ур. 285000 · 5000 · 127900011 · 28 · 10000
Ур. 295000 · 5000 · 127900011 · 29 · 10000
Ур. 305000 · 5000 · 127900011 · 30 · 10000
Ур. 315000 · 5000 · 127900011 · 31 · 10000
Ур. 325000 · 5000 · 127900011 · 32 · 10000
Ур. 335000 · 5000 · 127900011 · 33 · 10000
Ур. 345000 · 5000 · 127900011 · 34 · 10000
Ур. 355000 · 5000 · 127900011 · 35 · 10000
Ур. 365000 · 5000 · 127900011 · 36 · 10000
Ур. 375000 · 5000 · 127900011 · 37 · 10000
Ур. 385000 · 5000 · 127900011 · 38 · 10000
Ур. 395000 · 5000 · 127900011 · 39 · 10000
Ур. 405000 · 5000 · 127900011 · 40 · 10000
Группа 127900021 · Self · 1 цель1 эффект
Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Эффект состоянияID эффекта 1279000211
effect_value02: 5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]
Базовые значения клиента5000 · 5000 · 127900021 · 1 · 10000
Инстинкт выживанияПоложительный эффект