Templar · Passive · Global

Инстинкт выживания

ID 12790000
Данные: GlobalОбновлено: 21.10.2026

Данные экспортированы из клиента Global; полнота и поведение на сервере не подтверждены.

Не подтверждено: часть описаний или иконок отсутствует · диагностические поля Skill и SkillEffect не подтверждены

Дальность, перезарядка и тип цели подтверждены полями Global Skill.dat; боевые эффекты связаны с SkillEffect.dat и SkillEffectFilter.dat по точным ID. Единицы времени и процентов расшифрованы по форматтерам локализации клиента; итоговые формулы урона зависят от характеристик и пока показываются с исходными коэффициентами. В исходной таблице остаются служебные строки вне каталога, но эта запись сопоставлена полностью.

Увеличивает сопротивление негат. эффектам на …%. Увеличивает стойкость к урону в PvE на …% и стойкость к урону в PvP на …% на … под действием Оглушения, Сбивания с ног, Воздушных оков, Заморозки или Ужаса. Увеличивает сопротивление негат. эффектам на …% на … при получении удара в состоянии Оглушения, Сбивания с ног, Воздушных оков, Заморозки или Ужаса (суммируется не более 10 раз). Время перезарядки увеличения стойкости к урону: … Время перезарядки увеличения сопротивления негат. эффектам: …

Максимальный уровень
10
Тип урона
Магический
Цель
На себя
Класс
Templar

Развитие умения

Ур.Ур. персонажаИзучениеВознесениеОчкиСтигмаВысшая стигма
123Автоматически————
223Мастерство—1——
323Мастерство—1——
423Мастерство—1——
523Мастерство—2——
623Мастерство—2——
723Мастерство—2——
823Мастерство—4——
923Мастерство—4——
1023Мастерство—4——

Боевые эффекты

Данные связаны по точным ID из Global. Форматтеры из русской локализации клиента расшифрованы: время переводится из миллисекунд в секунды, а divide100/divide100abs — в проценты. Урон и коэффициенты, для которых клиент не назвал отдельные слоты, остаются исходными значениями.

Группа 127900001 · Self · 1 цель1 эффект
Расшифрованные параметры из описания

Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Abnormal_PassiveID эффекта 1279000011

Базовые значения клиента127900001

Значения по уровню эффекта

Ур. 2127900001

Ур. 3127900001

Ур. 4127900001

Ур. 5127900001

Ур. 6127900001

Ур. 7127900001

Ур. 8127900001

Ур. 9127900001

Ур. 10127900001

Ур. 11127900001

Ур. 12127900001

Ур. 13127900001

Ур. 14127900001

Ур. 15127900001

Ур. 16127900001

Ур. 17127900001

Ур. 18127900001

Ур. 19127900001

Ур. 20127900001

Ур. 21127900001

Ур. 22127900001

Ур. 23127900001

Ур. 24127900001

Ур. 25127900001

Ур. 26127900001

Ур. 27127900001

Ур. 28127900001

Ур. 29127900001

Ур. 30127900001

Ур. 31127900001

Ур. 32127900001

Ур. 33127900001

Ур. 34127900001

Ур. 35127900001

Ур. 36127900001

Ур. 37127900001

Ур. 38127900001

Ур. 39127900001

Ур. 40127900001

Группа 127900011 · Self · 1 цель1 эффект
Расшифрованные параметры из описания

Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Эффект состоянияID эффекта 1279000111
Расшифрованные параметры из описания

effect_value02: 5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]

Базовые значения клиента5000 · 5000 · 127900011 · 1 · 10000

Инстинкт выживанияПоложительный эффект

Значения по уровню эффекта

Ур. 25000 · 5000 · 127900011 · 2 · 10000

Ур. 35000 · 5000 · 127900011 · 3 · 10000

Ур. 45000 · 5000 · 127900011 · 4 · 10000

Ур. 55000 · 5000 · 127900011 · 5 · 10000

Ур. 65000 · 5000 · 127900011 · 6 · 10000

Ур. 75000 · 5000 · 127900011 · 7 · 10000

Ур. 85000 · 5000 · 127900011 · 8 · 10000

Ур. 95000 · 5000 · 127900011 · 9 · 10000

Ур. 105000 · 5000 · 127900011 · 10 · 10000

Ур. 115000 · 5000 · 127900011 · 11 · 10000

Ур. 125000 · 5000 · 127900011 · 12 · 10000

Ур. 135000 · 5000 · 127900011 · 13 · 10000

Ур. 145000 · 5000 · 127900011 · 14 · 10000

Ур. 155000 · 5000 · 127900011 · 15 · 10000

Ур. 165000 · 5000 · 127900011 · 16 · 10000

Ур. 175000 · 5000 · 127900011 · 17 · 10000

Ур. 185000 · 5000 · 127900011 · 18 · 10000

Ур. 195000 · 5000 · 127900011 · 19 · 10000

Ур. 205000 · 5000 · 127900011 · 20 · 10000

Ур. 215000 · 5000 · 127900011 · 21 · 10000

Ур. 225000 · 5000 · 127900011 · 22 · 10000

Ур. 235000 · 5000 · 127900011 · 23 · 10000

Ур. 245000 · 5000 · 127900011 · 24 · 10000

Ур. 255000 · 5000 · 127900011 · 25 · 10000

Ур. 265000 · 5000 · 127900011 · 26 · 10000

Ур. 275000 · 5000 · 127900011 · 27 · 10000

Ур. 285000 · 5000 · 127900011 · 28 · 10000

Ур. 295000 · 5000 · 127900011 · 29 · 10000

Ур. 305000 · 5000 · 127900011 · 30 · 10000

Ур. 315000 · 5000 · 127900011 · 31 · 10000

Ур. 325000 · 5000 · 127900011 · 32 · 10000

Ур. 335000 · 5000 · 127900011 · 33 · 10000

Ур. 345000 · 5000 · 127900011 · 34 · 10000

Ур. 355000 · 5000 · 127900011 · 35 · 10000

Ур. 365000 · 5000 · 127900011 · 36 · 10000

Ур. 375000 · 5000 · 127900011 · 37 · 10000

Ур. 385000 · 5000 · 127900011 · 38 · 10000

Ур. 395000 · 5000 · 127900011 · 39 · 10000

Ур. 405000 · 5000 · 127900011 · 40 · 10000

Группа 127900021 · Self · 1 цель1 эффект
Расшифрованные параметры из описания

Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Эффект состоянияID эффекта 1279000211
Расшифрованные параметры из описания

effect_value02: 5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]

Базовые значения клиента5000 · 5000 · 127900021 · 1 · 10000

Инстинкт выживанияПоложительный эффект