Ranger · Dp · Global
Капкан
ID 14180000Данные: GlobalОбновлено: 21.10.2026
Данные экспортированы из клиента Global; полнота и поведение на сервере не подтверждены.
Не подтверждено: часть описаний или иконок отсутствует · диагностические поля Skill и SkillEffect не подтверждены
Дальность, перезарядка и тип цели подтверждены полями Global Skill.dat; боевые эффекты связаны с SkillEffect.dat и SkillEffectFilter.dat по точным ID. Единицы времени и процентов расшифрованы по форматтерам локализации клиента; итоговые формулы урона зависят от характеристик и пока показываются с исходными коэффициентами. В исходной таблице остаются служебные строки вне каталога, но эта запись сопоставлена полностью.
Устанавливает рядом с собой взрывную ловушку. Ловушка активна в течение 30 сек. и при приближении врага наносит …-… урона стихии земли врагам (макс. 4) в радиусе 5 м и накладывает на них Воздушные оковы на … Урон по шкале ошеломления — 20 ед.
- Максимальный уровень
- 20
- Базовая перезарядка
- 90 с
- Тип урона
- Физический
- Цель
- На себя
- Класс
- Ranger
Развитие умения
| Ур. | Ур. персонажа | Изучение | Вознесение | Очки | Стигма | Высшая стигма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | Стигма | Вознесение 3 | — | 1 | — |
| 2 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 3 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 4 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 5 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 6 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 7 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 8 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 9 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 10 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 11 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 12 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 13 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 14 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 15 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 16 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 17 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 18 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 19 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 20 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
Боевые эффекты
Данные связаны по точным ID из Global. Форматтеры из русской локализации клиента расшифрованы: время переводится из миллисекунд в секунды, а divide100/divide100abs — в проценты. Урон и коэффициенты, для которых клиент не назвал отдельные слоты, остаются исходными значениями.
Группа 141800001 · Self · 1 цель1 эффект
SpawnID эффекта 1418000011
Базовые значения клиента200 · IgnoreOtherActor · 1 · 1 · AllOverrideParent · TRUE · TRUE · 0, 10000 · FALSE · 2920015 · 1 · CasterLookDir · 0