Ranger · Dp · Global

Невидимость

ID 14190000
Данные: GlobalОбновлено: 21.10.2026

Данные экспортированы из клиента Global; полнота и поведение на сервере не подтверждены.

Не подтверждено: часть описаний или иконок отсутствует · диагностические поля Skill и SkillEffect не подтверждены

Дальность, перезарядка и тип цели подтверждены полями Global Skill.dat; боевые эффекты связаны с SkillEffect.dat и SkillEffectFilter.dat по точным ID. Единицы времени и процентов расшифрованы по форматтерам локализации клиента; итоговые формулы урона зависят от характеристик и пока показываются с исходными коэффициентами. В исходной таблице остаются служебные строки вне каталога, но эта запись сопоставлена полностью.

Переход в состояние невидимости на …. Нельзя использовать в бою, эффект невидимости снимается при вступлении в бой.

Максимальный уровень
20
Базовая перезарядка
120 с
Тип урона
Магический
Цель
На себя
Класс
Ranger

Развитие умения

Ур.Ур. персонажаИзучениеВознесениеОчкиСтигмаВысшая стигма
122СтигмаВознесение 3—1—
222Стигма——1—
322Стигма——1—
422Стигма——1—
522Стигма——1—
622Стигма——2—
722Стигма——2—
822Стигма——2—
922Стигма——2—
1022Стигма——2—
1122Стигма——4—
1222Стигма——4—
1322Стигма——4—
1422Стигма——4—
1522Стигма——4—
1622Стигма——8—
1722Стигма——8—
1822Стигма——8—
1922Стигма——8—
2022Стигма——8—

Боевые эффекты

Данные связаны по точным ID из Global. Форматтеры из русской локализации клиента расшифрованы: время переводится из миллисекунд в секунды, а divide100/divide100abs — в проценты. Урон и коэффициенты, для которых клиент не назвал отдельные слоты, остаются исходными значениями.

Группа 141900001 · Self · 1 цель1 эффект
ВрагиСоюзники
Эффект состоянияID эффекта 1419000011
Расшифрованные параметры из описания

effect_value02: 10 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]

Базовые значения клиента10000 · 10000 · 141900001 · 1 · 10000

НевидимостьПоложительный эффект