Ranger · Dp · Global
Supporting Fire
ID 14380000Game data: GlobalUpdated: 21/10/2026
Exported from the Global client; completeness and in-game behavior are unverified.
Unconfirmed: Some descriptions or icons are missing · Diagnostic Skill and SkillEffect fields remain unconfirmed
Range, cooldown, and target type are confirmed by Global Skill.dat; combat effects are joined to SkillEffect.dat and SkillEffectFilter.dat by exact IDs. Time and percent units were decoded using the client localization formatters; final damage formulas depend on stats and are shown with their original coefficients. The source table still contains service rows outside the catalog, but this entry is fully matched.
Summons an orb that provides supporting fire for … near the caster. The orb has a …% chance to fire a shot dealing …-… Wind damage and absorbing …% HP. Firing Cooldown: …
- Maximum level
- 20
- Base cooldown
- 90 s
- Damage type
- Physical
- Target
- Self
- Class
- Ranger
Skill progression
| Lv. | Character Lv. | Acquisition | Ascension | Points | Stigma | Superior stigma |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | Stigma | Ascension 3 | — | 1 | — |
| 2 | 22 | Stigma | — | — | 1 | — |
| 3 | 22 | Stigma | — | — | 1 | — |
| 4 | 22 | Stigma | — | — | 1 | — |
| 5 | 22 | Stigma | — | — | 1 | — |
| 6 | 22 | Stigma | — | — | 2 | — |
| 7 | 22 | Stigma | — | — | 2 | — |
| 8 | 22 | Stigma | — | — | 2 | — |
| 9 | 22 | Stigma | — | — | 2 | — |
| 10 | 22 | Stigma | — | — | 2 | — |
| 11 | 22 | Stigma | — | — | 4 | — |
| 12 | 22 | Stigma | — | — | 4 | — |
| 13 | 22 | Stigma | — | — | 4 | — |
| 14 | 22 | Stigma | — | — | 4 | — |
| 15 | 22 | Stigma | — | — | 4 | — |
| 16 | 22 | Stigma | — | — | 8 | — |
| 17 | 22 | Stigma | — | — | 8 | — |
| 18 | 22 | Stigma | — | — | 8 | — |
| 19 | 22 | Stigma | — | — | 8 | — |
| 20 | 22 | Stigma | — | — | 8 | — |
Combat effects
Data is joined by exact IDs from Global. Formatters from the Russian client localization have been decoded: time is converted from milliseconds to seconds, and divide100/divide100abs to percentages. Damage and coefficients without dedicated client slots remain at their original values.
Group 143800001 · Self · 1 target1 effect
Abnormal parameter value02: 25 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Abnormal parameter value03: 0,5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Abnormal effectEffect ID 1438000011
effect_value02: 15 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]
Client base values15000 · 15000 · 143800001 · 1 · 10000
Поддерживающий огоньBuff
Lv. 215000 · 15000 · 143800001 · 2 · 10000
Lv. 315000 · 15000 · 143800001 · 3 · 10000
Lv. 415000 · 15000 · 143800001 · 4 · 10000
Lv. 515000 · 15000 · 143800001 · 5 · 10000
Lv. 615000 · 15000 · 143800001 · 6 · 10000
Lv. 715000 · 15000 · 143800001 · 7 · 10000
Lv. 815000 · 15000 · 143800001 · 8 · 10000
Lv. 915000 · 15000 · 143800001 · 9 · 10000
Lv. 1015000 · 15000 · 143800001 · 10 · 10000
Lv. 1115000 · 15000 · 143800001 · 11 · 10000
Lv. 1215000 · 15000 · 143800001 · 12 · 10000
Lv. 1315000 · 15000 · 143800001 · 13 · 10000
Lv. 1415000 · 15000 · 143800001 · 14 · 10000
Lv. 1515000 · 15000 · 143800001 · 15 · 10000
Lv. 1615000 · 15000 · 143800001 · 16 · 10000
Lv. 1715000 · 15000 · 143800001 · 17 · 10000
Lv. 1815000 · 15000 · 143800001 · 18 · 10000
Lv. 1915000 · 15000 · 143800001 · 19 · 10000
Lv. 2015000 · 15000 · 143800001 · 20 · 10000
Lv. 2115000 · 15000 · 143800001 · 21 · 10000
Lv. 2215000 · 15000 · 143800001 · 22 · 10000
Lv. 2315000 · 15000 · 143800001 · 23 · 10000
Lv. 2415000 · 15000 · 143800001 · 24 · 10000
Lv. 2515000 · 15000 · 143800001 · 25 · 10000
Lv. 2615000 · 15000 · 143800001 · 26 · 10000
Lv. 2715000 · 15000 · 143800001 · 27 · 10000
Lv. 2815000 · 15000 · 143800001 · 28 · 10000
Lv. 2915000 · 15000 · 143800001 · 29 · 10000
Lv. 3015000 · 15000 · 143800001 · 30 · 10000
Lv. 3115000 · 15000 · 143800001 · 31 · 10000
Lv. 3215000 · 15000 · 143800001 · 32 · 10000
Lv. 3315000 · 15000 · 143800001 · 33 · 10000
Lv. 3415000 · 15000 · 143800001 · 34 · 10000
Lv. 3515000 · 15000 · 143800001 · 35 · 10000
Lv. 3615000 · 15000 · 143800001 · 36 · 10000
Lv. 3715000 · 15000 · 143800001 · 37 · 10000
Lv. 3815000 · 15000 · 143800001 · 38 · 10000
Lv. 3915000 · 15000 · 143800001 · 39 · 10000
Lv. 4015000 · 15000 · 143800001 · 40 · 10000
Group 143800071 · Single target · 1 target1 effect
Client projectile #143800071
Abnormal parameter value02: 25 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Abnormal parameter value03: 0,5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
DamageEffect ID 1438000711
Minimum from client description: 243 клиентская единицабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[0]
Maximum from client description: 243 клиентская единицабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[1]
effect_value14: 150, 150 исходное значение клиентабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[13]
Main term: 243–243 + stat × 43,2–43,2%; additional term: 238–238 + 42,2–42,2%base + stat × coefficient / 10000; the coefficient is stored at a 1/10000 scale, and the stat comes from character state.
Client base values243 · 243 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 238 · 238 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 2276 · 276 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 270 · 270 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 3310 · 310 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 302 · 302 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 4349 · 349 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 341 · 341 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 5382 · 382 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 374 · 374 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 6407 · 407 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 397 · 397 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 7425 · 425 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 415 · 415 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 8449 · 449 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 438 · 438 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 9473 · 473 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 462 · 462 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 10497 · 497 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 486 · 486 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 11522 · 522 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 510 · 510 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 12540 · 540 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 527 · 527 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 13557 · 557 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 545 · 545 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 14575 · 575 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 562 · 562 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 15593 · 593 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 579 · 579 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 16611 · 611 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 597 · 597 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 17629 · 629 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 614 · 614 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 18647 · 647 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 632 · 632 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 19664 · 664 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 649 · 649 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 20682 · 682 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 666 · 666 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 21700 · 700 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 684 · 684 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 22718 · 718 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 701 · 701 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 23736 · 736 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 719 · 719 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 24753 · 753 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 736 · 736 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 25771 · 771 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 753 · 753 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 26789 · 789 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 771 · 771 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 27807 · 807 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 788 · 788 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 28825 · 825 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 806 · 806 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 29843 · 843 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 823 · 823 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 30860 · 860 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 840 · 840 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 31878 · 878 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 858 · 858 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 32896 · 896 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 875 · 875 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 33914 · 914 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 893 · 893 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 34932 · 932 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 910 · 910 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 35949 · 949 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 927 · 927 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 36967 · 967 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 945 · 945 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 37985 · 985 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 962 · 962 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 381003 · 1003 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 980 · 980 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 391021 · 1021 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 997 · 997 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE
Lv. 401039 · 1039 · 4320 · 4320 · 1 · None · None · 0 · 0 · 0 · Normal · 0 · 0 · 150, 150 · 450 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1015 · 1015 · 4220 · 4220 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · FALSE