Sorcerer · Dp · Global
Стальная защитная оболочка
ID 15160000Данные: GlobalОбновлено: 21.10.2026
Данные экспортированы из клиента Global; полнота и поведение на сервере не подтверждены.
Не подтверждено: часть описаний или иконок отсутствует · диагностические поля Skill и SkillEffect не подтверждены
Дальность, перезарядка и тип цели подтверждены полями Global Skill.dat; боевые эффекты связаны с SkillEffect.dat и SkillEffectFilter.dat по точным ID. Единицы времени и процентов расшифрованы по форматтерам локализации клиента; итоговые формулы урона зависят от характеристик и пока показываются с исходными коэффициентами. В исходной таблице остаются служебные строки вне каталога, но эта запись сопоставлена полностью.
Создает Защитную оболочку, блокирующую урон, соотв. …% ОЗ, на …. Увеличивает стойкость к урону в PvE на …% и стойкость к урону в PvP на …% во время действия оболочки. Восстанавливает … ОД по окончании эффекта.
- Максимальный уровень
- 20
- Базовая перезарядка
- 60 с
- Тип урона
- Магический
- Цель
- На себя
- Класс
- Sorcerer
Развитие умения
| Ур. | Ур. персонажа | Изучение | Вознесение | Очки | Стигма | Высшая стигма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | Стигма | Вознесение 3 | — | 1 | — |
| 2 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 3 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 4 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 5 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 6 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 7 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 8 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 9 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 10 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 11 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 12 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 13 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 14 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 15 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 16 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 17 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 18 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 19 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 20 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
Боевые эффекты
Данные связаны по точным ID из Global. Форматтеры из русской локализации клиента расшифрованы: время переводится из миллисекунд в секунды, а divide100/divide100abs — в проценты. Урон и коэффициенты, для которых клиент не назвал отдельные слоты, остаются исходными значениями.
Группа 151600001 · Self · 1 цель1 эффект
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 5 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Эффект состоянияID эффекта 1516000011
effect_value02: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]
Базовые значения клиента60000 · 60000 · 151600001 · 1 · 10000
Стальная защитная оболочкаПоложительный эффект
Ур. 260000 · 60000 · 151600001 · 2 · 10000
Ур. 360000 · 60000 · 151600001 · 3 · 10000
Ур. 460000 · 60000 · 151600001 · 4 · 10000
Ур. 560000 · 60000 · 151600001 · 5 · 10000
Ур. 660000 · 60000 · 151600001 · 6 · 10000
Ур. 760000 · 60000 · 151600001 · 7 · 10000
Ур. 860000 · 60000 · 151600001 · 8 · 10000
Ур. 960000 · 60000 · 151600001 · 9 · 10000
Ур. 1060000 · 60000 · 151600001 · 10 · 10000
Ур. 1160000 · 60000 · 151600001 · 11 · 10000
Ур. 1260000 · 60000 · 151600001 · 12 · 10000
Ур. 1360000 · 60000 · 151600001 · 13 · 10000
Ур. 1460000 · 60000 · 151600001 · 14 · 10000
Ур. 1560000 · 60000 · 151600001 · 15 · 10000
Ур. 1660000 · 60000 · 151600001 · 16 · 10000
Ур. 1760000 · 60000 · 151600001 · 17 · 10000
Ур. 1860000 · 60000 · 151600001 · 18 · 10000
Ур. 1960000 · 60000 · 151600001 · 19 · 10000
Ур. 2060000 · 60000 · 151600001 · 20 · 10000
Ур. 2160000 · 60000 · 151600001 · 21 · 10000
Ур. 2260000 · 60000 · 151600001 · 22 · 10000
Ур. 2360000 · 60000 · 151600001 · 23 · 10000
Ур. 2460000 · 60000 · 151600001 · 24 · 10000
Ур. 2560000 · 60000 · 151600001 · 25 · 10000