Elementalist · Dp · Global

Siphon

ID 16060000
Game data: GlobalUpdated: 21/10/2026

Exported from the Global client; completeness and in-game behavior are unverified.

Unconfirmed: Some descriptions or icons are missing · Diagnostic Skill and SkillEffect fields remain unconfirmed

Range, cooldown, and target type are confirmed by Global Skill.dat; combat effects are joined to SkillEffect.dat and SkillEffectFilter.dat by exact IDs. Time and percent units were decoded using the client localization formatters; final damage formulas depend on stats and are shown with their original coefficients. The source table still contains service rows outside the catalog, but this entry is fully matched.

Deals …-… damage and … MP damage to a target within 20m. Absorbs …% HP and restores … MP.

Maximum level
20
Range
20 m
Base cooldown
30 s
Damage type
Magic
Target
Main target
Class
Elementalist

Skill progression

Lv.Character Lv.AcquisitionAscensionPointsStigmaSuperior stigma
122StigmaAscension 3—1—
222Stigma——1—
322Stigma——1—
422Stigma——1—
522Stigma——1—
622Stigma——2—
722Stigma——2—
822Stigma——2—
922Stigma——2—
1022Stigma——2—
1122Stigma——4—
1222Stigma——4—
1322Stigma——4—
1422Stigma——4—
1522Stigma——4—
1622Stigma——8—
1722Stigma——8—
1822Stigma——8—
1922Stigma——8—
2022Stigma——8—

Combat effects

Data is joined by exact IDs from Global. Formatters from the Russian client localization have been decoded: time is converted from milliseconds to seconds, and divide100/divide100abs to percentages. Damage and coefficients without dedicated client slots remain at their original values.

Group 160600001 · Single target · 1 target2 effects
Enemies
DamageEffect ID 1606000011
Decoded values from description

Minimum from client description: 1 180 клиентская единицабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[0]

Maximum from client description: 1 180 клиентская единицабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[1]

effect_value14: 1000, 1000 исходное значение клиентабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[13]

Client formula structure

Main term: 1 180–1 180 + stat × 206–206%; additional term: 821–821 + 143,3–143,3%base + stat × coefficient / 10000; the coefficient is stored at a 1/10000 scale, and the stat comes from character state.

Client base values1180 · 1180 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 821 · 821 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Values by effect level

Lv. 21341 · 1341 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 932 · 932 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 31501 · 1501 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1044 · 1044 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 41693 · 1693 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1177 · 1177 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 51854 · 1854 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1289 · 1289 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 61971 · 1971 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1371 · 1371 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 72057 · 2057 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1431 · 1431 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 82175 · 2175 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1513 · 1513 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 92292 · 2292 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1594 · 1594 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 102410 · 2410 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1676 · 1676 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 112527 · 2527 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1758 · 1758 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 122614 · 2614 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1818 · 1818 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 132700 · 2700 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1878 · 1878 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 142787 · 2787 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1938 · 1938 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 152873 · 2873 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1999 · 1999 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 162960 · 2960 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2059 · 2059 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 173046 · 3046 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2119 · 2119 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 183133 · 3133 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2179 · 2179 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 193219 · 3219 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2239 · 2239 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 203306 · 3306 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2299 · 2299 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 213392 · 3392 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2360 · 2360 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 223479 · 3479 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2420 · 2420 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 233565 · 3565 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2480 · 2480 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 243652 · 3652 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2540 · 2540 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 253738 · 3738 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2600 · 2600 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 263825 · 3825 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2661 · 2661 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 273911 · 3911 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2721 · 2721 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 283998 · 3998 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2781 · 2781 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 294084 · 4084 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2841 · 2841 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

Lv. 304171 · 4171 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2901 · 2901 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE

MPBurnEffect ID 1606000012
Decoded values from description

effect_value02: 300 клиентская единицабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[1]

Client base values300 · 300 · 10000 · 10000

Application conditions: 1
Group 160600011 · Self · 1 target1 effect
MP recoveryEffect ID 1606000111
Decoded values from description

effect_value02: 300 клиентская единицабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[1]

Client base values300 · 300 · 0 · 0 · 0 · 1 · None · None · None