Elementalist · Dp · Global
Siphon
ID 16060000Game data: GlobalUpdated: 21/10/2026
Exported from the Global client; completeness and in-game behavior are unverified.
Unconfirmed: Some descriptions or icons are missing · Diagnostic Skill and SkillEffect fields remain unconfirmed
Range, cooldown, and target type are confirmed by Global Skill.dat; combat effects are joined to SkillEffect.dat and SkillEffectFilter.dat by exact IDs. Time and percent units were decoded using the client localization formatters; final damage formulas depend on stats and are shown with their original coefficients. The source table still contains service rows outside the catalog, but this entry is fully matched.
Deals …-… damage and … MP damage to a target within 20m. Absorbs …% HP and restores … MP.
- Maximum level
- 20
- Range
- 20 m
- Base cooldown
- 30 s
- Damage type
- Magic
- Target
- Main target
- Class
- Elementalist
Skill progression
| Lv. | Character Lv. | Acquisition | Ascension | Points | Stigma | Superior stigma |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | Stigma | Ascension 3 | — | 1 | — |
| 2 | 22 | Stigma | — | — | 1 | — |
| 3 | 22 | Stigma | — | — | 1 | — |
| 4 | 22 | Stigma | — | — | 1 | — |
| 5 | 22 | Stigma | — | — | 1 | — |
| 6 | 22 | Stigma | — | — | 2 | — |
| 7 | 22 | Stigma | — | — | 2 | — |
| 8 | 22 | Stigma | — | — | 2 | — |
| 9 | 22 | Stigma | — | — | 2 | — |
| 10 | 22 | Stigma | — | — | 2 | — |
| 11 | 22 | Stigma | — | — | 4 | — |
| 12 | 22 | Stigma | — | — | 4 | — |
| 13 | 22 | Stigma | — | — | 4 | — |
| 14 | 22 | Stigma | — | — | 4 | — |
| 15 | 22 | Stigma | — | — | 4 | — |
| 16 | 22 | Stigma | — | — | 8 | — |
| 17 | 22 | Stigma | — | — | 8 | — |
| 18 | 22 | Stigma | — | — | 8 | — |
| 19 | 22 | Stigma | — | — | 8 | — |
| 20 | 22 | Stigma | — | — | 8 | — |
Combat effects
Data is joined by exact IDs from Global. Formatters from the Russian client localization have been decoded: time is converted from milliseconds to seconds, and divide100/divide100abs to percentages. Damage and coefficients without dedicated client slots remain at their original values.
Group 160600001 · Single target · 1 target2 effects
DamageEffect ID 1606000011
Minimum from client description: 1 180 клиентская единицабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[0]
Maximum from client description: 1 180 клиентская единицабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[1]
effect_value14: 1000, 1000 исходное значение клиентабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[13]
Main term: 1 180–1 180 + stat × 206–206%; additional term: 821–821 + 143,3–143,3%base + stat × coefficient / 10000; the coefficient is stored at a 1/10000 scale, and the stat comes from character state.
Client base values1180 · 1180 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 821 · 821 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 21341 · 1341 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 932 · 932 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 31501 · 1501 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1044 · 1044 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 41693 · 1693 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1177 · 1177 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 51854 · 1854 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1289 · 1289 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 61971 · 1971 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1371 · 1371 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 72057 · 2057 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1431 · 1431 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 82175 · 2175 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1513 · 1513 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 92292 · 2292 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1594 · 1594 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 102410 · 2410 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1676 · 1676 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 112527 · 2527 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1758 · 1758 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 122614 · 2614 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1818 · 1818 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 132700 · 2700 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1878 · 1878 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 142787 · 2787 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1938 · 1938 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 152873 · 2873 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 1999 · 1999 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 162960 · 2960 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2059 · 2059 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 173046 · 3046 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2119 · 2119 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 183133 · 3133 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2179 · 2179 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 193219 · 3219 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2239 · 2239 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 203306 · 3306 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2299 · 2299 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 213392 · 3392 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2360 · 2360 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 223479 · 3479 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2420 · 2420 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 233565 · 3565 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2480 · 2480 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 243652 · 3652 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2540 · 2540 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 253738 · 3738 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2600 · 2600 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 263825 · 3825 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2661 · 2661 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 273911 · 3911 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2721 · 2721 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 283998 · 3998 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2781 · 2781 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 294084 · 4084 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2841 · 2841 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
Lv. 304171 · 4171 · 20600 · 20600 · 1 · Normal, Critical · 16060001 · 0 · 0 · 0 · None · 0 · 0 · 1000, 1000 · 3000 · None · 1 · None · 0 · 0 · 10000 · 2901 · 2901 · 14330 · 14330 · Normal, Critical · DrainByDamageAndCasterMaxHPOnce · TRUE
MPBurnEffect ID 1606000012
effect_value02: 300 клиентская единицабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[1]
Client base values300 · 300 · 10000 · 10000
Group 160600011 · Self · 1 target1 effect
MP recoveryEffect ID 1606000111
effect_value02: 300 клиентская единицабез преобразования · SkillEffect.EffectValueList[1]
Client base values300 · 300 · 0 · 0 · 0 · 1 · None · None · None