Elementalist · Dp · Global
Приказ: Жертва духа
ID 16170000Данные: GlobalОбновлено: 21.10.2026
Данные экспортированы из клиента Global; полнота и поведение на сервере не подтверждены.
Не подтверждено: часть описаний или иконок отсутствует · диагностические поля Skill и SkillEffect не подтверждены
Дальность, перезарядка и тип цели подтверждены полями Global Skill.dat; боевые эффекты связаны с SkillEffect.dat и SkillEffectFilter.dat по точным ID. Единицы времени и процентов расшифрованы по форматтерам локализации клиента; итоговые формулы урона зависят от характеристик и пока показываются с исходными коэффициентами. В исходной таблице остаются служебные строки вне каталога, но эта запись сопоставлена полностью.
Дает духу увеличение стойкости к урону в PvE на …% и стойкости к урону в PvP на …% на …, а также перенаправляет урон при каждой атаке на персонажа, распределяя …% на персонажа и …% на духа. Эффект применяется к призванному духу с макс. ОЗ. При одинаковом уровне ОЗ эффект применяется к ближайшей цели. Урон распределяется только при расстоянии до духа не более 25 м. Эффекты увеличения времени перезарядки не действуют.
- Максимальный уровень
- 20
- Дальность
- 40 м
- Базовая перезарядка
- 60 с
- Тип урона
- Магический
- Цель
- На себя
- Класс
- Elementalist
Развитие умения
| Ур. | Ур. персонажа | Изучение | Вознесение | Очки | Стигма | Высшая стигма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | Стигма | Вознесение 3 | — | 1 | — |
| 2 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 3 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 4 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 5 | 22 | Стигма | — | — | 1 | — |
| 6 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 7 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 8 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 9 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 10 | 22 | Стигма | — | — | 2 | — |
| 11 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 12 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 13 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 14 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 15 | 22 | Стигма | — | — | 4 | — |
| 16 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 17 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 18 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 19 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
| 20 | 22 | Стигма | — | — | 8 | — |
Боевые эффекты
Данные связаны по точным ID из Global. Форматтеры из русской локализации клиента расшифрованы: время переводится из миллисекунд в секунды, а divide100/divide100abs — в проценты. Урон и коэффициенты, для которых клиент не назвал отдельные слоты, остаются исходными значениями.
Группа 161700001 · Круг · 1 цель1 эффект
0, 0, 0, 0, 4000, 4000Фильтр целей: MyChildПараметр состояния value02: 20 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 50 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value02: 50 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Эффект состоянияID эффекта 1617000011
effect_value02: 4 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]
Базовые значения клиента4000 · 4000 · 161700001 · 1 · 10000
Приказ: Жертва духаПоложительный эффект
Ур. 24000 · 4000 · 161700001 · 2 · 10000
Ур. 34000 · 4000 · 161700001 · 3 · 10000
Ур. 44000 · 4000 · 161700001 · 4 · 10000
Ур. 54000 · 4000 · 161700001 · 5 · 10000
Ур. 64000 · 4000 · 161700001 · 6 · 10000
Ур. 74000 · 4000 · 161700001 · 7 · 10000
Ур. 84000 · 4000 · 161700001 · 8 · 10000
Ур. 94000 · 4000 · 161700001 · 9 · 10000
Ур. 104000 · 4000 · 161700001 · 10 · 10000
Ур. 114000 · 4000 · 161700001 · 11 · 10000
Ур. 124000 · 4000 · 161700001 · 12 · 10000
Ур. 134000 · 4000 · 161700001 · 13 · 10000
Ур. 144000 · 4000 · 161700001 · 14 · 10000
Ур. 154000 · 4000 · 161700001 · 15 · 10000
Ур. 164000 · 4000 · 161700001 · 16 · 10000
Ур. 174000 · 4000 · 161700001 · 17 · 10000
Ур. 184000 · 4000 · 161700001 · 18 · 10000
Ур. 194000 · 4000 · 161700001 · 19 · 10000
Ур. 204000 · 4000 · 161700001 · 20 · 10000
Ур. 214000 · 4000 · 161700001 · 21 · 10000
Ур. 224000 · 4000 · 161700001 · 22 · 10000
Ур. 234000 · 4000 · 161700001 · 23 · 10000
Ур. 244000 · 4000 · 161700001 · 24 · 10000
Ур. 254000 · 4000 · 161700001 · 25 · 10000
Группа 161700011 · Круг · 1 цель1 эффект
0, 0, 0, 0, 4000, 2000Фильтр целей: MyParentПараметр состояния value02: 20 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 50 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value02: 50 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Эффект состоянияID эффекта 1617000111
Базовые значения клиента4000 · 4000 · 161700011 · 1 · 10000
Приказ: Жертва духаПоложительный эффект
Ур. 24000 · 4000 · 161700011 · 2 · 10000
Ур. 34000 · 4000 · 161700011 · 3 · 10000
Ур. 44000 · 4000 · 161700011 · 4 · 10000
Ур. 54000 · 4000 · 161700011 · 5 · 10000
Ур. 64000 · 4000 · 161700011 · 6 · 10000
Ур. 74000 · 4000 · 161700011 · 7 · 10000
Ур. 84000 · 4000 · 161700011 · 8 · 10000
Ур. 94000 · 4000 · 161700011 · 9 · 10000
Ур. 104000 · 4000 · 161700011 · 10 · 10000
Ур. 114000 · 4000 · 161700011 · 11 · 10000
Ур. 124000 · 4000 · 161700011 · 12 · 10000
Ур. 134000 · 4000 · 161700011 · 13 · 10000
Ур. 144000 · 4000 · 161700011 · 14 · 10000
Ур. 154000 · 4000 · 161700011 · 15 · 10000
Ур. 164000 · 4000 · 161700011 · 16 · 10000
Ур. 174000 · 4000 · 161700011 · 17 · 10000
Ур. 184000 · 4000 · 161700011 · 18 · 10000
Ур. 194000 · 4000 · 161700011 · 19 · 10000
Ур. 204000 · 4000 · 161700011 · 20 · 10000
Ур. 214000 · 4000 · 161700011 · 21 · 10000
Ур. 224000 · 4000 · 161700011 · 22 · 10000
Ур. 234000 · 4000 · 161700011 · 23 · 10000
Ур. 244000 · 4000 · 161700011 · 24 · 10000
Ур. 254000 · 4000 · 161700011 · 25 · 10000
Группа 161700111 · Круг · 1 цель1 эффект
0, 0, 0, 0, 4000, 2000Фильтр целей: MyParentПараметр состояния value02: 20 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 50 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value02: 50 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Эффект состоянияID эффекта 1617001111
Базовые значения клиента6000 · 6000 · 161700012 · 1 · 10000
Приказ: Жертва духаПоложительный эффект
Ур. 26000 · 6000 · 161700012 · 2 · 10000
Ур. 36000 · 6000 · 161700012 · 3 · 10000
Ур. 46000 · 6000 · 161700012 · 4 · 10000
Ур. 56000 · 6000 · 161700012 · 5 · 10000
Ур. 66000 · 6000 · 161700012 · 6 · 10000
Ур. 76000 · 6000 · 161700012 · 7 · 10000
Ур. 86000 · 6000 · 161700012 · 8 · 10000
Ур. 96000 · 6000 · 161700012 · 9 · 10000
Ур. 106000 · 6000 · 161700012 · 10 · 10000
Ур. 116000 · 6000 · 161700012 · 11 · 10000
Ур. 126000 · 6000 · 161700012 · 12 · 10000
Ур. 136000 · 6000 · 161700012 · 13 · 10000
Ур. 146000 · 6000 · 161700012 · 14 · 10000
Ур. 156000 · 6000 · 161700012 · 15 · 10000
Ур. 166000 · 6000 · 161700012 · 16 · 10000
Ур. 176000 · 6000 · 161700012 · 17 · 10000
Ур. 186000 · 6000 · 161700012 · 18 · 10000
Ур. 196000 · 6000 · 161700012 · 19 · 10000
Ур. 206000 · 6000 · 161700012 · 20 · 10000
Ур. 216000 · 6000 · 161700012 · 21 · 10000
Ур. 226000 · 6000 · 161700012 · 22 · 10000
Ур. 236000 · 6000 · 161700012 · 23 · 10000
Ур. 246000 · 6000 · 161700012 · 24 · 10000
Ур. 256000 · 6000 · 161700012 · 25 · 10000
Группа 161700211 · Круг · 1 цель1 эффект
0, 0, 0, 0, 4000, 2000Фильтр целей: MyParentПараметр состояния value02: 20 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 50 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value02: 50 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Эффект состоянияID эффекта 1617002111
Базовые значения клиента6000 · 6000 · 161700013 · 1 · 10000
Приказ: Жертва духаПоложительный эффект
Ур. 26000 · 6000 · 161700013 · 2 · 10000
Ур. 36000 · 6000 · 161700013 · 3 · 10000
Ур. 46000 · 6000 · 161700013 · 4 · 10000
Ур. 56000 · 6000 · 161700013 · 5 · 10000
Ур. 66000 · 6000 · 161700013 · 6 · 10000
Ур. 76000 · 6000 · 161700013 · 7 · 10000
Ур. 86000 · 6000 · 161700013 · 8 · 10000
Ур. 96000 · 6000 · 161700013 · 9 · 10000
Ур. 106000 · 6000 · 161700013 · 10 · 10000
Ур. 116000 · 6000 · 161700013 · 11 · 10000
Ур. 126000 · 6000 · 161700013 · 12 · 10000
Ур. 136000 · 6000 · 161700013 · 13 · 10000
Ур. 146000 · 6000 · 161700013 · 14 · 10000
Ур. 156000 · 6000 · 161700013 · 15 · 10000
Ур. 166000 · 6000 · 161700013 · 16 · 10000
Ур. 176000 · 6000 · 161700013 · 17 · 10000
Ур. 186000 · 6000 · 161700013 · 18 · 10000
Ур. 196000 · 6000 · 161700013 · 19 · 10000
Ур. 206000 · 6000 · 161700013 · 20 · 10000
Ур. 216000 · 6000 · 161700013 · 21 · 10000
Ур. 226000 · 6000 · 161700013 · 22 · 10000
Ур. 236000 · 6000 · 161700013 · 23 · 10000
Ур. 246000 · 6000 · 161700013 · 24 · 10000
Ур. 256000 · 6000 · 161700013 · 25 · 10000
Группа 161700311 · Круг · 1 цель1 эффект
0, 0, 0, 0, 4000, 2000Фильтр целей: MyParentПараметр состояния value02: 20 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 50 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value02: 50 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Эффект состоянияID эффекта 1617003111
Базовые значения клиента6000 · 6000 · 161700014 · 1 · 10000
Приказ: Жертва духаПоложительный эффект
Ур. 26000 · 6000 · 161700014 · 2 · 10000
Ур. 36000 · 6000 · 161700014 · 3 · 10000
Ур. 46000 · 6000 · 161700014 · 4 · 10000
Ур. 56000 · 6000 · 161700014 · 5 · 10000
Ур. 66000 · 6000 · 161700014 · 6 · 10000
Ур. 76000 · 6000 · 161700014 · 7 · 10000
Ур. 86000 · 6000 · 161700014 · 8 · 10000
Ур. 96000 · 6000 · 161700014 · 9 · 10000
Ур. 106000 · 6000 · 161700014 · 10 · 10000
Ур. 116000 · 6000 · 161700014 · 11 · 10000
Ур. 126000 · 6000 · 161700014 · 12 · 10000
Ур. 136000 · 6000 · 161700014 · 13 · 10000
Ур. 146000 · 6000 · 161700014 · 14 · 10000
Ур. 156000 · 6000 · 161700014 · 15 · 10000
Ур. 166000 · 6000 · 161700014 · 16 · 10000
Ур. 176000 · 6000 · 161700014 · 17 · 10000
Ур. 186000 · 6000 · 161700014 · 18 · 10000
Ур. 196000 · 6000 · 161700014 · 19 · 10000
Ур. 206000 · 6000 · 161700014 · 20 · 10000
Ур. 216000 · 6000 · 161700014 · 21 · 10000
Ур. 226000 · 6000 · 161700014 · 22 · 10000
Ур. 236000 · 6000 · 161700014 · 23 · 10000
Ур. 246000 · 6000 · 161700014 · 24 · 10000
Ур. 256000 · 6000 · 161700014 · 25 · 10000
Группа 161700411 · Круг · 1 цель1 эффект
0, 0, 0, 0, 4000, 2000Фильтр целей: MyParentПараметр состояния value02: 20 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 50 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value02: 50 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Эффект состоянияID эффекта 1617004111
Базовые значения клиента6000 · 6000 · 161700015 · 1 · 10000
Приказ: Жертва духаПоложительный эффект
Ур. 26000 · 6000 · 161700015 · 2 · 10000
Ур. 36000 · 6000 · 161700015 · 3 · 10000
Ур. 46000 · 6000 · 161700015 · 4 · 10000
Ур. 56000 · 6000 · 161700015 · 5 · 10000
Ур. 66000 · 6000 · 161700015 · 6 · 10000
Ур. 76000 · 6000 · 161700015 · 7 · 10000
Ур. 86000 · 6000 · 161700015 · 8 · 10000
Ур. 96000 · 6000 · 161700015 · 9 · 10000
Ур. 106000 · 6000 · 161700015 · 10 · 10000
Ур. 116000 · 6000 · 161700015 · 11 · 10000
Ур. 126000 · 6000 · 161700015 · 12 · 10000
Ур. 136000 · 6000 · 161700015 · 13 · 10000
Ур. 146000 · 6000 · 161700015 · 14 · 10000
Ур. 156000 · 6000 · 161700015 · 15 · 10000
Ур. 166000 · 6000 · 161700015 · 16 · 10000
Ур. 176000 · 6000 · 161700015 · 17 · 10000
Ур. 186000 · 6000 · 161700015 · 18 · 10000
Ур. 196000 · 6000 · 161700015 · 19 · 10000
Ур. 206000 · 6000 · 161700015 · 20 · 10000
Ур. 216000 · 6000 · 161700015 · 21 · 10000
Ур. 226000 · 6000 · 161700015 · 22 · 10000
Ур. 236000 · 6000 · 161700015 · 23 · 10000
Ур. 246000 · 6000 · 161700015 · 24 · 10000
Ур. 256000 · 6000 · 161700015 · 25 · 10000