Cleric · Passive · Global

Инстинкт выживания

ID 17790000
Данные: GlobalОбновлено: 21.10.2026

Данные экспортированы из клиента Global; полнота и поведение на сервере не подтверждены.

Не подтверждено: часть описаний или иконок отсутствует · диагностические поля Skill и SkillEffect не подтверждены

Дальность, перезарядка и тип цели подтверждены полями Global Skill.dat; боевые эффекты связаны с SkillEffect.dat и SkillEffectFilter.dat по точным ID. Единицы времени и процентов расшифрованы по форматтерам локализации клиента; итоговые формулы урона зависят от характеристик и пока показываются с исходными коэффициентами. В исходной таблице остаются служебные строки вне каталога, но эта запись сопоставлена полностью.

Увеличивает сопротивление негат. эффектам на …%. Увеличивает стойкость к урону в PvE на …% и стойкость к урону в PvP на …% на … под действием Оглушения, Сбивания с ног, Воздушных оков, Заморозки или Ужаса. Увеличивает сопротивление негат. эффектам на …% на … при получении удара в состоянии Оглушения, Сбивания с ног, Воздушных оков, Заморозки или Ужаса (суммируется не более 10 раз). Время перезарядки увеличения стойкости к урону: … Время перезарядки увеличения сопротивления негат. эффектам: …

Максимальный уровень
10
Тип урона
Магический
Цель
На себя
Класс
Cleric

Развитие умения

Ур.Ур. персонажаИзучениеВознесениеОчкиСтигмаВысшая стигма
123Автоматически————
223Мастерство—1——
323Мастерство—1——
423Мастерство—1——
523Мастерство—2——
623Мастерство—2——
723Мастерство—2——
823Мастерство—4——
923Мастерство—4——
1023Мастерство—4——

Боевые эффекты

Данные связаны по точным ID из Global. Форматтеры из русской локализации клиента расшифрованы: время переводится из миллисекунд в секунды, а divide100/divide100abs — в проценты. Урон и коэффициенты, для которых клиент не назвал отдельные слоты, остаются исходными значениями.

Группа 177900001 · Self · 1 цель1 эффект
ВрагиСоюзники
Расшифрованные параметры из описания

Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Abnormal_PassiveID эффекта 1779000011

Базовые значения клиента177900001

Значения по уровню эффекта

Ур. 2177900001

Ур. 3177900001

Ур. 4177900001

Ур. 5177900001

Ур. 6177900001

Ур. 7177900001

Ур. 8177900001

Ур. 9177900001

Ур. 10177900001

Ур. 11177900001

Ур. 12177900001

Ур. 13177900001

Ур. 14177900001

Ур. 15177900001

Ур. 16177900001

Ур. 17177900001

Ур. 18177900001

Ур. 19177900001

Ур. 20177900001

Ур. 21177900001

Ур. 22177900001

Ур. 23177900001

Ур. 24177900001

Ур. 25177900001

Ур. 26177900001

Ур. 27177900001

Ур. 28177900001

Ур. 29177900001

Ур. 30177900001

Ур. 31177900001

Ур. 32177900001

Ур. 33177900001

Ур. 34177900001

Ур. 35177900001

Ур. 36177900001

Ур. 37177900001

Ур. 38177900001

Ур. 39177900001

Ур. 40177900001

Группа 177900011 · Self · 1 цель1 эффект
ВрагиСоюзники
Расшифрованные параметры из описания

Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Эффект состоянияID эффекта 1779000111
Расшифрованные параметры из описания

effect_value02: 5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]

Базовые значения клиента5000 · 5000 · 177900011 · 1 · 10000

Инстинкт выживанияПоложительный эффект

Значения по уровню эффекта

Ур. 25000 · 5000 · 177900011 · 2 · 10000

Ур. 35000 · 5000 · 177900011 · 3 · 10000

Ур. 45000 · 5000 · 177900011 · 4 · 10000

Ур. 55000 · 5000 · 177900011 · 5 · 10000

Ур. 65000 · 5000 · 177900011 · 6 · 10000

Ур. 75000 · 5000 · 177900011 · 7 · 10000

Ур. 85000 · 5000 · 177900011 · 8 · 10000

Ур. 95000 · 5000 · 177900011 · 9 · 10000

Ур. 105000 · 5000 · 177900011 · 10 · 10000

Ур. 115000 · 5000 · 177900011 · 11 · 10000

Ур. 125000 · 5000 · 177900011 · 12 · 10000

Ур. 135000 · 5000 · 177900011 · 13 · 10000

Ур. 145000 · 5000 · 177900011 · 14 · 10000

Ур. 155000 · 5000 · 177900011 · 15 · 10000

Ур. 165000 · 5000 · 177900011 · 16 · 10000

Ур. 175000 · 5000 · 177900011 · 17 · 10000

Ур. 185000 · 5000 · 177900011 · 18 · 10000

Ур. 195000 · 5000 · 177900011 · 19 · 10000

Ур. 205000 · 5000 · 177900011 · 20 · 10000

Ур. 215000 · 5000 · 177900011 · 21 · 10000

Ур. 225000 · 5000 · 177900011 · 22 · 10000

Ур. 235000 · 5000 · 177900011 · 23 · 10000

Ур. 245000 · 5000 · 177900011 · 24 · 10000

Ур. 255000 · 5000 · 177900011 · 25 · 10000

Ур. 265000 · 5000 · 177900011 · 26 · 10000

Ур. 275000 · 5000 · 177900011 · 27 · 10000

Ур. 285000 · 5000 · 177900011 · 28 · 10000

Ур. 295000 · 5000 · 177900011 · 29 · 10000

Ур. 305000 · 5000 · 177900011 · 30 · 10000

Ур. 315000 · 5000 · 177900011 · 31 · 10000

Ур. 325000 · 5000 · 177900011 · 32 · 10000

Ур. 335000 · 5000 · 177900011 · 33 · 10000

Ур. 345000 · 5000 · 177900011 · 34 · 10000

Ур. 355000 · 5000 · 177900011 · 35 · 10000

Ур. 365000 · 5000 · 177900011 · 36 · 10000

Ур. 375000 · 5000 · 177900011 · 37 · 10000

Ур. 385000 · 5000 · 177900011 · 38 · 10000

Ур. 395000 · 5000 · 177900011 · 39 · 10000

Ур. 405000 · 5000 · 177900011 · 40 · 10000

Группа 177900021 · Self · 1 цель1 эффект
ВрагиСоюзники
Расшифрованные параметры из описания

Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Эффект состоянияID эффекта 1779000211
Расшифрованные параметры из описания

effect_value02: 5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]

Базовые значения клиента5000 · 5000 · 177900021 · 1 · 10000

Инстинкт выживанияПоложительный эффект