Cleric · Passive · Global
Инстинкт выживания
ID 17790000Данные: GlobalОбновлено: 21.10.2026
Данные экспортированы из клиента Global; полнота и поведение на сервере не подтверждены.
Не подтверждено: часть описаний или иконок отсутствует · диагностические поля Skill и SkillEffect не подтверждены
Дальность, перезарядка и тип цели подтверждены полями Global Skill.dat; боевые эффекты связаны с SkillEffect.dat и SkillEffectFilter.dat по точным ID. Единицы времени и процентов расшифрованы по форматтерам локализации клиента; итоговые формулы урона зависят от характеристик и пока показываются с исходными коэффициентами. В исходной таблице остаются служебные строки вне каталога, но эта запись сопоставлена полностью.
Увеличивает сопротивление негат. эффектам на …%. Увеличивает стойкость к урону в PvE на …% и стойкость к урону в PvP на …% на … под действием Оглушения, Сбивания с ног, Воздушных оков, Заморозки или Ужаса. Увеличивает сопротивление негат. эффектам на …% на … при получении удара в состоянии Оглушения, Сбивания с ног, Воздушных оков, Заморозки или Ужаса (суммируется не более 10 раз). Время перезарядки увеличения стойкости к урону: … Время перезарядки увеличения сопротивления негат. эффектам: …
- Максимальный уровень
- 10
- Тип урона
- Магический
- Цель
- На себя
- Класс
- Cleric
Развитие умения
| Ур. | Ур. персонажа | Изучение | Вознесение | Очки | Стигма | Высшая стигма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | Автоматически | — | — | — | — |
| 2 | 23 | Мастерство | — | 1 | — | — |
| 3 | 23 | Мастерство | — | 1 | — | — |
| 4 | 23 | Мастерство | — | 1 | — | — |
| 5 | 23 | Мастерство | — | 2 | — | — |
| 6 | 23 | Мастерство | — | 2 | — | — |
| 7 | 23 | Мастерство | — | 2 | — | — |
| 8 | 23 | Мастерство | — | 4 | — | — |
| 9 | 23 | Мастерство | — | 4 | — | — |
| 10 | 23 | Мастерство | — | 4 | — | — |
Боевые эффекты
Данные связаны по точным ID из Global. Форматтеры из русской локализации клиента расшифрованы: время переводится из миллисекунд в секунды, а divide100/divide100abs — в проценты. Урон и коэффициенты, для которых клиент не назвал отдельные слоты, остаются исходными значениями.
Группа 177900001 · Self · 1 цель1 эффект
Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Abnormal_PassiveID эффекта 1779000011
Базовые значения клиента177900001
Ур. 2177900001
Ур. 3177900001
Ур. 4177900001
Ур. 5177900001
Ур. 6177900001
Ур. 7177900001
Ур. 8177900001
Ур. 9177900001
Ур. 10177900001
Ур. 11177900001
Ур. 12177900001
Ур. 13177900001
Ур. 14177900001
Ур. 15177900001
Ур. 16177900001
Ур. 17177900001
Ур. 18177900001
Ур. 19177900001
Ур. 20177900001
Ур. 21177900001
Ур. 22177900001
Ур. 23177900001
Ур. 24177900001
Ур. 25177900001
Ур. 26177900001
Ур. 27177900001
Ур. 28177900001
Ур. 29177900001
Ур. 30177900001
Ур. 31177900001
Ур. 32177900001
Ур. 33177900001
Ур. 34177900001
Ур. 35177900001
Ур. 36177900001
Ур. 37177900001
Ур. 38177900001
Ур. 39177900001
Ур. 40177900001
Группа 177900011 · Self · 1 цель1 эффект
Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Эффект состоянияID эффекта 1779000111
effect_value02: 5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]
Базовые значения клиента5000 · 5000 · 177900011 · 1 · 10000
Инстинкт выживанияПоложительный эффект
Ур. 25000 · 5000 · 177900011 · 2 · 10000
Ур. 35000 · 5000 · 177900011 · 3 · 10000
Ур. 45000 · 5000 · 177900011 · 4 · 10000
Ур. 55000 · 5000 · 177900011 · 5 · 10000
Ур. 65000 · 5000 · 177900011 · 6 · 10000
Ур. 75000 · 5000 · 177900011 · 7 · 10000
Ур. 85000 · 5000 · 177900011 · 8 · 10000
Ур. 95000 · 5000 · 177900011 · 9 · 10000
Ур. 105000 · 5000 · 177900011 · 10 · 10000
Ур. 115000 · 5000 · 177900011 · 11 · 10000
Ур. 125000 · 5000 · 177900011 · 12 · 10000
Ур. 135000 · 5000 · 177900011 · 13 · 10000
Ур. 145000 · 5000 · 177900011 · 14 · 10000
Ур. 155000 · 5000 · 177900011 · 15 · 10000
Ур. 165000 · 5000 · 177900011 · 16 · 10000
Ур. 175000 · 5000 · 177900011 · 17 · 10000
Ур. 185000 · 5000 · 177900011 · 18 · 10000
Ур. 195000 · 5000 · 177900011 · 19 · 10000
Ур. 205000 · 5000 · 177900011 · 20 · 10000
Ур. 215000 · 5000 · 177900011 · 21 · 10000
Ур. 225000 · 5000 · 177900011 · 22 · 10000
Ур. 235000 · 5000 · 177900011 · 23 · 10000
Ур. 245000 · 5000 · 177900011 · 24 · 10000
Ур. 255000 · 5000 · 177900011 · 25 · 10000
Ур. 265000 · 5000 · 177900011 · 26 · 10000
Ур. 275000 · 5000 · 177900011 · 27 · 10000
Ур. 285000 · 5000 · 177900011 · 28 · 10000
Ур. 295000 · 5000 · 177900011 · 29 · 10000
Ур. 305000 · 5000 · 177900011 · 30 · 10000
Ур. 315000 · 5000 · 177900011 · 31 · 10000
Ур. 325000 · 5000 · 177900011 · 32 · 10000
Ур. 335000 · 5000 · 177900011 · 33 · 10000
Ур. 345000 · 5000 · 177900011 · 34 · 10000
Ур. 355000 · 5000 · 177900011 · 35 · 10000
Ур. 365000 · 5000 · 177900011 · 36 · 10000
Ур. 375000 · 5000 · 177900011 · 37 · 10000
Ур. 385000 · 5000 · 177900011 · 38 · 10000
Ур. 395000 · 5000 · 177900011 · 39 · 10000
Ур. 405000 · 5000 · 177900011 · 40 · 10000
Группа 177900021 · Self · 1 цель1 эффект
Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Эффект состоянияID эффекта 1779000211
effect_value02: 5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]
Базовые значения клиента5000 · 5000 · 177900021 · 1 · 10000
Инстинкт выживанияПоложительный эффект