Chanter · Passive · Global

Инстинкт выживания

ID 18790000
Данные: GlobalОбновлено: 21.10.2026

Данные экспортированы из клиента Global; полнота и поведение на сервере не подтверждены.

Не подтверждено: часть описаний или иконок отсутствует · диагностические поля Skill и SkillEffect не подтверждены · иконка этой записи не связана

Дальность, перезарядка и тип цели подтверждены полями Global Skill.dat; боевые эффекты связаны с SkillEffect.dat и SkillEffectFilter.dat по точным ID. Единицы времени и процентов расшифрованы по форматтерам локализации клиента; итоговые формулы урона зависят от характеристик и пока показываются с исходными коэффициентами. В исходной таблице остаются служебные строки вне каталога, но эта запись сопоставлена полностью.

Увеличивает сопротивление негат. эффектам на …%. Увеличивает стойкость к урону в PvE на …% и стойкость к урону в PvP на …% на … под действием Оглушения, Сбивания с ног, Воздушных оков, Заморозки или Ужаса. Увеличивает сопротивление негат. эффектам на …% на … при получении удара в состоянии Оглушения, Сбивания с ног, Воздушных оков, Заморозки или Ужаса (суммируется не более 10 раз). Время перезарядки увеличения стойкости к урону: … Время перезарядки увеличения сопротивления негат. эффектам: …

Максимальный уровень
10
Тип урона
Магический
Цель
На себя
Класс
Chanter

Развитие умения

Ур.Ур. персонажаИзучениеВознесениеОчкиСтигмаВысшая стигма
123Автоматически————
223Мастерство—1——
323Мастерство—1——
423Мастерство—1——
523Мастерство—2——
623Мастерство—2——
723Мастерство—2——
823Мастерство—4——
923Мастерство—4——
1023Мастерство—4——

Боевые эффекты

Данные связаны по точным ID из Global. Форматтеры из русской локализации клиента расшифрованы: время переводится из миллисекунд в секунды, а divide100/divide100abs — в проценты. Урон и коэффициенты, для которых клиент не назвал отдельные слоты, остаются исходными значениями.

Группа 187900001 · Self · 1 цель1 эффект
ВрагиСоюзники
Расшифрованные параметры из описания

Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Abnormal_PassiveID эффекта 1879000011

Базовые значения клиента187900001

Значения по уровню эффекта

Ур. 2187900001

Ур. 3187900001

Ур. 4187900001

Ур. 5187900001

Ур. 6187900001

Ур. 7187900001

Ур. 8187900001

Ур. 9187900001

Ур. 10187900001

Ур. 11187900001

Ур. 12187900001

Ур. 13187900001

Ур. 14187900001

Ур. 15187900001

Ур. 16187900001

Ур. 17187900001

Ур. 18187900001

Ур. 19187900001

Ур. 20187900001

Ур. 21187900001

Ур. 22187900001

Ур. 23187900001

Ур. 24187900001

Ур. 25187900001

Ур. 26187900001

Ур. 27187900001

Ур. 28187900001

Ур. 29187900001

Ур. 30187900001

Ур. 31187900001

Ур. 32187900001

Ур. 33187900001

Ур. 34187900001

Ур. 35187900001

Ур. 36187900001

Ур. 37187900001

Ур. 38187900001

Ур. 39187900001

Ур. 40187900001

Группа 187900011 · Self · 1 цель1 эффект
ВрагиСоюзники
Расшифрованные параметры из описания

Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Эффект состоянияID эффекта 1879000111
Расшифрованные параметры из описания

effect_value02: 5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]

Базовые значения клиента5000 · 5000 · 187900011 · 1 · 10000

Инстинкт выживанияПоложительный эффект

Значения по уровню эффекта

Ур. 25000 · 5000 · 187900011 · 2 · 10000

Ур. 35000 · 5000 · 187900011 · 3 · 10000

Ур. 45000 · 5000 · 187900011 · 4 · 10000

Ур. 55000 · 5000 · 187900011 · 5 · 10000

Ур. 65000 · 5000 · 187900011 · 6 · 10000

Ур. 75000 · 5000 · 187900011 · 7 · 10000

Ур. 85000 · 5000 · 187900011 · 8 · 10000

Ур. 95000 · 5000 · 187900011 · 9 · 10000

Ур. 105000 · 5000 · 187900011 · 10 · 10000

Ур. 115000 · 5000 · 187900011 · 11 · 10000

Ур. 125000 · 5000 · 187900011 · 12 · 10000

Ур. 135000 · 5000 · 187900011 · 13 · 10000

Ур. 145000 · 5000 · 187900011 · 14 · 10000

Ур. 155000 · 5000 · 187900011 · 15 · 10000

Ур. 165000 · 5000 · 187900011 · 16 · 10000

Ур. 175000 · 5000 · 187900011 · 17 · 10000

Ур. 185000 · 5000 · 187900011 · 18 · 10000

Ур. 195000 · 5000 · 187900011 · 19 · 10000

Ур. 205000 · 5000 · 187900011 · 20 · 10000

Ур. 215000 · 5000 · 187900011 · 21 · 10000

Ур. 225000 · 5000 · 187900011 · 22 · 10000

Ур. 235000 · 5000 · 187900011 · 23 · 10000

Ур. 245000 · 5000 · 187900011 · 24 · 10000

Ур. 255000 · 5000 · 187900011 · 25 · 10000

Ур. 265000 · 5000 · 187900011 · 26 · 10000

Ур. 275000 · 5000 · 187900011 · 27 · 10000

Ур. 285000 · 5000 · 187900011 · 28 · 10000

Ур. 295000 · 5000 · 187900011 · 29 · 10000

Ур. 305000 · 5000 · 187900011 · 30 · 10000

Ур. 315000 · 5000 · 187900011 · 31 · 10000

Ур. 325000 · 5000 · 187900011 · 32 · 10000

Ур. 335000 · 5000 · 187900011 · 33 · 10000

Ур. 345000 · 5000 · 187900011 · 34 · 10000

Ур. 355000 · 5000 · 187900011 · 35 · 10000

Ур. 365000 · 5000 · 187900011 · 36 · 10000

Ур. 375000 · 5000 · 187900011 · 37 · 10000

Ур. 385000 · 5000 · 187900011 · 38 · 10000

Ур. 395000 · 5000 · 187900011 · 39 · 10000

Ур. 405000 · 5000 · 187900011 · 40 · 10000

Группа 187900021 · Self · 1 цель1 эффект
ВрагиСоюзники
Расшифрованные параметры из описания

Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]

Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]

Эффект состоянияID эффекта 1879000211
Расшифрованные параметры из описания

effect_value02: 5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]

Базовые значения клиента5000 · 5000 · 187900021 · 1 · 10000

Инстинкт выживанияПоложительный эффект