Chanter · Passive · Global
Инстинкт выживания
ID 18790000Данные: GlobalОбновлено: 21.10.2026
Данные экспортированы из клиента Global; полнота и поведение на сервере не подтверждены.
Не подтверждено: часть описаний или иконок отсутствует · диагностические поля Skill и SkillEffect не подтверждены · иконка этой записи не связана
Дальность, перезарядка и тип цели подтверждены полями Global Skill.dat; боевые эффекты связаны с SkillEffect.dat и SkillEffectFilter.dat по точным ID. Единицы времени и процентов расшифрованы по форматтерам локализации клиента; итоговые формулы урона зависят от характеристик и пока показываются с исходными коэффициентами. В исходной таблице остаются служебные строки вне каталога, но эта запись сопоставлена полностью.
Увеличивает сопротивление негат. эффектам на …%. Увеличивает стойкость к урону в PvE на …% и стойкость к урону в PvP на …% на … под действием Оглушения, Сбивания с ног, Воздушных оков, Заморозки или Ужаса. Увеличивает сопротивление негат. эффектам на …% на … при получении удара в состоянии Оглушения, Сбивания с ног, Воздушных оков, Заморозки или Ужаса (суммируется не более 10 раз). Время перезарядки увеличения стойкости к урону: … Время перезарядки увеличения сопротивления негат. эффектам: …
- Максимальный уровень
- 10
- Тип урона
- Магический
- Цель
- На себя
- Класс
- Chanter
Развитие умения
| Ур. | Ур. персонажа | Изучение | Вознесение | Очки | Стигма | Высшая стигма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | Автоматически | — | — | — | — |
| 2 | 23 | Мастерство | — | 1 | — | — |
| 3 | 23 | Мастерство | — | 1 | — | — |
| 4 | 23 | Мастерство | — | 1 | — | — |
| 5 | 23 | Мастерство | — | 2 | — | — |
| 6 | 23 | Мастерство | — | 2 | — | — |
| 7 | 23 | Мастерство | — | 2 | — | — |
| 8 | 23 | Мастерство | — | 4 | — | — |
| 9 | 23 | Мастерство | — | 4 | — | — |
| 10 | 23 | Мастерство | — | 4 | — | — |
Боевые эффекты
Данные связаны по точным ID из Global. Форматтеры из русской локализации клиента расшифрованы: время переводится из миллисекунд в секунды, а divide100/divide100abs — в проценты. Урон и коэффициенты, для которых клиент не назвал отдельные слоты, остаются исходными значениями.
Группа 187900001 · Self · 1 цель1 эффект
Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Abnormal_PassiveID эффекта 1879000011
Базовые значения клиента187900001
Ур. 2187900001
Ур. 3187900001
Ур. 4187900001
Ур. 5187900001
Ур. 6187900001
Ур. 7187900001
Ур. 8187900001
Ур. 9187900001
Ур. 10187900001
Ур. 11187900001
Ур. 12187900001
Ур. 13187900001
Ур. 14187900001
Ур. 15187900001
Ур. 16187900001
Ур. 17187900001
Ур. 18187900001
Ур. 19187900001
Ур. 20187900001
Ур. 21187900001
Ур. 22187900001
Ур. 23187900001
Ур. 24187900001
Ур. 25187900001
Ур. 26187900001
Ур. 27187900001
Ур. 28187900001
Ур. 29187900001
Ур. 30187900001
Ур. 31187900001
Ур. 32187900001
Ур. 33187900001
Ур. 34187900001
Ур. 35187900001
Ур. 36187900001
Ур. 37187900001
Ур. 38187900001
Ур. 39187900001
Ур. 40187900001
Группа 187900011 · Self · 1 цель1 эффект
Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Эффект состоянияID эффекта 1879000111
effect_value02: 5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]
Базовые значения клиента5000 · 5000 · 187900011 · 1 · 10000
Инстинкт выживанияПоложительный эффект
Ур. 25000 · 5000 · 187900011 · 2 · 10000
Ур. 35000 · 5000 · 187900011 · 3 · 10000
Ур. 45000 · 5000 · 187900011 · 4 · 10000
Ур. 55000 · 5000 · 187900011 · 5 · 10000
Ур. 65000 · 5000 · 187900011 · 6 · 10000
Ур. 75000 · 5000 · 187900011 · 7 · 10000
Ур. 85000 · 5000 · 187900011 · 8 · 10000
Ур. 95000 · 5000 · 187900011 · 9 · 10000
Ур. 105000 · 5000 · 187900011 · 10 · 10000
Ур. 115000 · 5000 · 187900011 · 11 · 10000
Ур. 125000 · 5000 · 187900011 · 12 · 10000
Ур. 135000 · 5000 · 187900011 · 13 · 10000
Ур. 145000 · 5000 · 187900011 · 14 · 10000
Ур. 155000 · 5000 · 187900011 · 15 · 10000
Ур. 165000 · 5000 · 187900011 · 16 · 10000
Ур. 175000 · 5000 · 187900011 · 17 · 10000
Ур. 185000 · 5000 · 187900011 · 18 · 10000
Ур. 195000 · 5000 · 187900011 · 19 · 10000
Ур. 205000 · 5000 · 187900011 · 20 · 10000
Ур. 215000 · 5000 · 187900011 · 21 · 10000
Ур. 225000 · 5000 · 187900011 · 22 · 10000
Ур. 235000 · 5000 · 187900011 · 23 · 10000
Ур. 245000 · 5000 · 187900011 · 24 · 10000
Ур. 255000 · 5000 · 187900011 · 25 · 10000
Ур. 265000 · 5000 · 187900011 · 26 · 10000
Ур. 275000 · 5000 · 187900011 · 27 · 10000
Ур. 285000 · 5000 · 187900011 · 28 · 10000
Ур. 295000 · 5000 · 187900011 · 29 · 10000
Ур. 305000 · 5000 · 187900011 · 30 · 10000
Ур. 315000 · 5000 · 187900011 · 31 · 10000
Ур. 325000 · 5000 · 187900011 · 32 · 10000
Ур. 335000 · 5000 · 187900011 · 33 · 10000
Ур. 345000 · 5000 · 187900011 · 34 · 10000
Ур. 355000 · 5000 · 187900011 · 35 · 10000
Ур. 365000 · 5000 · 187900011 · 36 · 10000
Ур. 375000 · 5000 · 187900011 · 37 · 10000
Ур. 385000 · 5000 · 187900011 · 38 · 10000
Ур. 395000 · 5000 · 187900011 · 39 · 10000
Ур. 405000 · 5000 · 187900011 · 40 · 10000
Группа 187900021 · Self · 1 цель1 эффект
Параметр состояния value02: 17 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 12 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 6 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value02: 10 %исходное значение / 100 · SkillAbnormalEffect.Values[1]
Параметр состояния value03: 60 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Параметр состояния value03: 1 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillAbnormalEffect.Values[2]
Эффект состоянияID эффекта 1879000211
effect_value02: 5 сисходное значение (мс) / 1000 · SkillEffect.EffectValueList[1]
Базовые значения клиента5000 · 5000 · 187900021 · 1 · 10000
Инстинкт выживанияПоложительный эффект