AION 2 · GLOBAL

Следопыт — умения, стигмы и оружие

Подберите умения и экипировку класса «Следопыт» в Aion 2 GLOBAL. Изучите доступные ранги навыков и примеры оружия, затем откройте калькуляторы с этим классом.

Данные: GLOBAL · Снимок: . Характеристики относятся к снимку клиента; данные Global и TW разделены. Источники и полнота данных

Разобрать требования к рангу и условия применения →

Как спланировать персонажа

  1. Откройте планировщик умений с выбранным классом. Задайте уровень персонажа, выберите навыки и их ранги, затем проверьте требования.
  2. В калькуляторе экипировки подберите предметы и усиления. Основное оружие этого класса в планировщике: Лук.
  3. Сравните характеристики нескольких вариантов и сохраните ссылку на свою сборку. При смене региона выбирайте предметы и умения заново из соответствующего набора.

Следопыт: требования к рангу и условия применения умений

Уровень персонажа, состояние цели и усиление самого следопыта — разные условия. Калькулятор проверяет уровень для выбранного ранга, но не моделирует состояние участников боя. Разберём две связи, прямо указанные в описаниях Global.

Замедление или плен нужны на цели

Рассекающая стрела выбирает цель в пределах 20 м, находящуюся в состоянии Замедления или Плена. Её требование к уровню персонажа не заменяет это условие применения.

Опутывающий выстрел в описании накладывает замедление. Это объясняет связь двух навыков в каталоге. Успешность наложения, сопротивление цели и время действия нужно проверять в игре; планировщик их не рассчитывает.

«Зоркий глаз» нужен самому следопыту

Помечающий выстрел перемещает персонажа в выбранном направлении и активирует «Зоркий глаз». В описании умения «Прицельный выстрел» указан бонус урона 35% при этом состоянии. Это условный бонус из снимка, а не постоянная прибавка или прогноз DPS.

В описаниях этих четырёх навыков есть переменные значения, обозначенные «…». По ним нельзя восстановить итоговый урон, длительность замедления или длительность «Зоркого глаза». Открывайте карточки для исходного текста и формул, а фактическое действие проверяйте в игре.

Пример для калькулятора: уровень 14

Четыре активных умения: ранги и полная стоимость
УмениеРангУровень отМастерство всего
Прицельный выстрел1140
Рассекающая стрела3132
Помечающий выстрел5125
Опутывающий выстрел5105

Полная стоимость набора: 12 очков мастерства; осколки стигм: 0; высшие стигмы: 0. Сумма включает все ранги до выбранных и не вычитает уже изученные. Отсутствие затрат осколков относится к этим четырём активным навыкам.

  1. Откройте вариант уровня 13: предупреждение появится только для умения «Прицельный выстрел», которому нужен уровень 14. Остальные три требования к уровню уже выполнены.
  2. На уровне 14 предупреждение исчезнет. Однако это не подтверждает замедление или плен цели, наличие «Зоркого глаза» и совместимость всей боевой сборки.

Этот набор служит упражнением по чтению каталога и проверке требований. Боевую эффективность и оптимальную последовательность навыков здесь не измеряли. Материал подготовлен с помощью ИИ по интерфейсу и снимку Global, указанному выше; для TW используйте отдельные записи. Как проверяются ранги и затраты →

Умения и стигмы

Откройте карточку, чтобы изучить описание и требования каждого ранга. В подборке показаны активные, пассивные умения и стигмы; дополнительные записи доступны в каталоге.

Активные умения · 12

Стигмы · 13

Пассивные умения · 10

Все записи класса в базе →

Оружие из каталога · Лук

Примеры из базы упорядочены по требуемому уровню и уровню предмета. Откройте карточку для характеристик и связанных данных.

Каталог предметов →

Другие классы